Miejsko-Powiatowa Biblioteka Publiczna
im. A. Kamieńskiej w Świdniku

book
book

Krew, pot i piksele : chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry

Autor: Schreier, Jason.




Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry - "Wiedźmin", "Dragon Age", "Stardew Valley", "Destiny", "Diablo"? Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż efekt końcowy. Jason Schreier zabiera czytelników w niezwykłą podróż za kulisy przemysłu gier wideo, gdzie twórcą może być zespół 600 przepracowanych geeków lub jeden geniusz. Opisując artystyczne wyzwania

stojące przed producentami, techniczne bariery, żądania graczy i pracę przypominającą robotę w korporacji, autor dochodzi do wniosku, że każda z gier jest swoistym cudem. To podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić.

Zobacz pełny opis
Odpowiedzialność:Jason Schreier ; tłumaczenie: Bartosz Czartoryski.
Hasła:Producenci gier komputerowych
Projektanci aplikacji multimedialnych, animacji i gier komputerowych
Publicystyka
Adres wydawniczy:Kraków : Wydawnictwo Sine Qua Non, 2018.
Wydanie:Wydanie I.
Opis fizyczny:362, [3] strony : ilustracje ; 21 cm.
Forma gatunek:Książki. Literatura faktu, eseje, publicystyka.
Dziedzina:Informatyka i technologie informacyjne
Powstanie dzieła:2017 r.
Twórcy:Czartoryski, Bartosz. Tłumaczenie

Skocz do:Dodaj recenzje, komentarz

Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

BG, Wyp. dla Dor.
ul. Niepodległości 13

Sygnatura: 793/794
Numer inw.: 74790
Dostępność: można wypożyczyć na 30 dni

schowek

Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.